Motivation
Gamification
Beschreibung / Definition Wird nicht einheitlich definiert. Wir verstehen unter Gamification (aus dem englischen “Game” für “Spiel”), den Einsatz von spieltypischen Elementen in spielfremden Kontexten; in unserem Fall im Bildungskontext. «Based on our research we propose a definition of «gamification» as the use of game design elements in non-game contexts.» (Deterding et al., 2011) Gamification kann nach unterschiedlichen Gesichtspunkten klassifiziert werden. So gibt es beispielsweise das Framework “Octalysis” von Chou (vgl. unten) oder “4 keys to fun” von Lazzaro. Empfehlungen Gamifizierte Lernumgebungen können mit Moodle gestaltet werden. Vertiefung zum Thema https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/ Verwandte Themen Digitale Badges Motivation Feedback Volition Quellen Chou, [...]